Recursos didácticos

Iniciación a Scratch, TinkerCAD, Arduino ...

Recursos didacticos

En esta página encontrarás contenido relacionado con la iniciación a Scratch, TinkerCAD y Arduino, así como otros recuros para acercar al alumno a la lectura y la ciencia. Están pensados para facilitar el aprendizaje activo y despertar el interés del alumnado en materias técnicas y creativas.

Introducción a Scratch

Por un lado, Scratch permite introducir al alumnado en la programación de una forma visual, sencilla y motivadora. Es ideal para trabajar el pensamiento lógico y fomentar la resolución de problemas a través del juego y la experimentación.

Introducción a TinkerCAD

Por otro, TinkerCAD ofrece dos potentes herramientas: el diseño 3D y la simulación de circuitos electrónicos. Ambos entornos resultan muy útiles para proyectos tecnológicos, ya que permiten trabajar competencias técnicas de forma intuitiva y visual.

Iniciación a Scratch, TinkerCAD, Arduino y otros recursos

Scratch

SCRATCH

Es un motor de videojuegos desarrollado por MIT Media Lab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.

tinkercad 3D

TINKERCAD Diseño 3D

Es un programa de modelado 3D en línea gratuito que se ejecuta en un navegador web. Se ha convertido en una plataforma popular para crear modelos para impresión 3D, así como una introducción básica a la geometría sólida constructiva en las escuelas.

Además, dispone de un apartado muy interesante para simular circuidos electrónicos, y crear programas con bloques de código.

Circuitos

TINKERCAD Circuitos

TinkerCAD permite crear poryectos no sólo de simulación en 3D, sino tambien de simulación de circuitos electrónicos, desde iluminar un LED de forma intermitente por primera vez hasta rediseñar todo el mecanismo de un semáforo: veremos los cables, botones, componentes y la placa de prueba que lo hacen posible.

Arduino

TINKERCAD & ARDUINO

TinkerCAD en sus diseños de circuitos, permite agregar como componente una placa de ARDUINO, esto permite escribir programas para materializar sus diseños en nuestra placa. El código basado en bloques que se utiliza para programar nuestro Arduino dentro de TinkerCAD, facilita la creación de diseños dinámicos, paramétricos y adaptativos.

Lectura

LECTURA

La lectura es una herramienta fundamental para el desarrollo del pensamiento crítico, la creatividad y la comprensión del mundo. Fomentarla desde el aula no solo mejora el rendimiento académico, sino que también enriquece la vida personal del alumnado. En esta sección encontrarás recursos y propuestas para motivar a leer con placer.

infinito

INFINITO

Desde las galaxias más lejanas hasta las partículas más pequeñas, te invitamos a un viaje para descubrir cómo funciona nuestro universo en todas sus escalas. Exploraremos el orden oculto tras el caos aparente, las fuerzas que rigen el espacio-tiempo y la materia, y los misterios que aún desafían nuestra comprensión.
A través del Macrocosmos, el Microcosmos y la Vida, entenderemos cómo todo está conectado: desde los cúmulos de galaxias hasta los átomos que componen nuestro cuerpo.
Prepárate para mirar al cielo, al microscopio… y también hacia dentro de ti mismo.