TINKERCAD

Mi primeras prácticas de Diseño 3D

¿Qué es Tinkercad Diseño 3D?

Tinkercad es un programa de modelado 3D en línea gratuito que se ejecuta en un navegador web. Desde que estuvo disponible en 2011, se ha convertido en una plataforma popular para crear modelos para impresión 3D, así como una introducción básica a la geometría sólida constructiva en las escuelas.

Origen

Es un software gratuito creado en 2011 por Kai Backman (ex ingeniero de Google) y Mikko Mononen (cofundador). En 2013 fue adquirido por Autodesk, la empresa con mayor reconocimiento en programas de diseño en tercera dimensión.

Actualidad

Diseñada para el sector educativo, actualmente ayuda a maestros y estudiantes a crear diseños en 3D y simulaciones electrónicas con herramientas de diseño integradas o programación.

Acceder al programa y crear una cuenta

Para poder utilizar TinkerCAD sólo necesitas registrarte en la web oficial. en https://www.tinkercad.com/
Puedes crear una cuenta particular utilizando tu correo de Google. Rellena el formulario indicando PAIS de usuario y FECHA DE NACIMIENTO y continua aceptando las condiciones de uso :

Una vez rellenados los datos anteriores correctamente podras acceder al panel principal de la Web donde podras comenzar a CREAR tu primer diseño :

Mi primera practica

Accedemos a la pantalla principal del creador de diseños 3D de TinkerCAD seleccionando CREAR -> DISEÑO 3D

Nuestro espacio de trabajo está separado en tres áreas principales :

CUBO DE VISTAS

En la esquina superior derecha de la pantalla tenemos el NOMBRE del diseño actual (podemos modificarlo y renombrarlo como MIPRIMIERA PRACTICA) y el CUBO de vistas qu nos permite girar nuestro diseño y verlo desde cualquier pespectiva.

PLANO DE TRABAJO

Se encuentra en el centro del programa, es el plano base principal donde vamos a situar nuestro diseño, gira en funcion de la posición del cibo de vistas y dispone de cuadriculas para poder realizar el escalado qeu deseemos del diseño.

FORMAS BASICAS

En la derecha de nuestra pantalla, se encuentran las formas basicas que vamos a utilizar para realizar el diseño. Para utilizarlas basta con traer de esta barra de opciones una de las formas a nuestro plano de trabajo, donde la podemos redimensionar, situar, y o AÑADIR al diseño o SUSTRAER del mismo.
Esto lo veremos mejor realizando los pasos de la primera practica... comencemos!!

1 - Añadimos un CUBO a nuestro PLANO de trabajo

1.- Arrastramos una figura con forma de CUBO desde las FORMAS BASICAS hasta nuestro PLANO de trabajo
2.- Destro del desplebable seleccinar la opción de LANGUAGE
3.- Escojer ESPAÑOL (España) del submenú

2 - Modificamos la FORMA de nuestro primer CUBO

1.- Seleccinamos nuestro CUBO y cambiamos sus parametros :
2.- Ponemos 100 en Longitud
3.- Ponemos 50 en Anchura
4.- Ponemos 10 en Altura

3 - Duplicamos nuestra figura

1.- Seleccionamos nuestra figura
2.- Pulsamos las teclas CTRL + C simultaneamente (COPY)
3.- Pulsamos las teclas CTRL + V simultaneamente (PASTE)
4.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

4 - Modificamos la POSICION del nuevo bloque

1.- Seleccionar el nuevo bloque recien creado
2.- Seleccionar el cono que aparece en su superficie
3.- Arrastramos dichopunto hasta que nuestra figura se eleve 10 puntos
4.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

5 - Repetimos los pasos 3 y 4 con el nuevo bloque

1.- Seleccionar el nuevo bloque recien creado
2.- Lo Copiamos y Pegamos
3.- Lo elevamos 10 puntos mas
4.- Repetimos este punto 5 con el bloque resultante
5.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

6 - Gira la vista para ver la figura como una escalera

1.- Seleccionar el CUBO DE VISTAS
2.- Rotalo para ver la figura desde la IZQUIERDA
3.- Gira levemente el cubo para que se vea tambien desde ARRIBA
4.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

7 - AGRUPAMOS todos los bloques

1.- Seleccionamos TODOS los bloques creados
2.- Seleccionamos la opcion AGRUPAR o
3.- Tecleamos CTRL + G
4.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

8 - Añadimos un nuevo CUBO HUECO

1.- Seleccionamos un nuevo cubo de la parte derecha y lo pasamos a nuestro PLANO
2.- Situamos el nuevo cubo DENTRO de nuestras "ESCALERAS"
3.- Modificamos los valores del cubo como indica la figura:
4.- HUECO en vez de solido
5.- Longitud = Anchura = Altura = 10

9 - AGRUPAMOS los dos bloques

1.- Seleccionamos los dos bloques creados "escalera" y "cubo hueco"
2.- Agrupamos ambos bloques y vemos como nos queda la figura
3.- Rotemos el CUBO de vistas para comprobar que es similar a la de las figuras:
4.- Comprobar la vista SUPERIOR
5.- Comprobar la vista por DETRAS
6.- Comprobar la vista de IZQUIERDA y FRONTAL

10 - Añadimos un CILINDRO

1.- Seleccionamos un CLILINDRO hueco
2.- Lo situamos de forma que traspase el centro de nuestro escalon superior
3.- Cambiamos su ALTURA para que quede similar al de la figura
4.- Centramos ambas figuras en nuestro plano de trabajo

11 - AGRUPAMOS los dos bloques

1.- Seleccionamos los dos bloques creados "escalera" y "cilindro hueco"
2.- Agrupamos ambos bloques y vemos como nos queda la figura
3.- Rotemos el CUBO de vistas para comprobar que es similar a la de las figuras:
4.- Comprobar la vista SUPERIOR
5.- Comprobar la vista de IZQUIERDA y FRONTAL

Práctica de realizar un llavero

Accedemos a la pantalla principal del creador de diseños 3D de TinkerCAD seleccionando CREAR -> DISEÑO 3D


1 - Modificamos el nombre del diseño y ponemos el primer Cubo


1.- Seleccionar el nombre del diseño que aparece ARRIBA A LA IZQUIERDA
2.- Modificamos el nombre y ponemos PRACTICA LLAVERO
3.- Arrastramos un CUBO al centro de nuestro plano de Trabajo


2 - Modificamos la forma del cubo


1.- Seleccionamos nuestro CUBO
2.- Modificamos el nombre y ponemos PRACTICA LLAVERO
3.- Ponemos 40 en Longitud
4.- Ponemos 120 en Anchura
5.- Ponemos 10 en Altura


3 - Añadimos un cilindo al diseño


1.- Seleccionamos una figura nueva, un CILINDO
2.- Modificamos el tamaño y altura del mismo
3.- Ponemos 40 en un Lado
4.- Ponemos 40 en otro Lado
5.- Ponemos 10 en Altura


4 - Alineamos el cilindro con la figura anterior


1.- Seleccionamos las dos figuras
2.- Activamos la opción de ALINEAR
3.- Alineamos como indica la imágen
4.- Unimos ambas figuras


5 - Añadimos un cilindro HUECO


1.- Añadimos un cilindro hueco
2.- Seleccionamos las dos figuras
3.- Activamos la opción de ALINEAR
4.- Alineamos como indica la imágen
5.- Unimos ambas figuras


6 - En este punto tenemos ya la BASE del Llavero


1.- Comprobamos que tenemos la figura resultante
2.- Que la figura esta perforada por completo
3.- Que es sólo una figura y esta unida
4.- Añade si lo deseas cualquier forma a la parte izquierda del llavero


7 - Escribimos nuestro nombre sobre el Llavero


1.- Seleccionamos la opción de TEXTO
2.- Arrastramos el texto sobre la base de nuestro llavero
3.- Sustituimos el Texto por nuestro Nombre
4.- Unimos el Texto al Llavero


8 - Añade lo que desees a tu llavero


1.- Utiliza el menu de la derecha para buscar otros obejtos que poder añadir a tu Llavero
2.- Une los objetos seleccinados
3.- Cambia el color del Llavero

Práctica de realizar una Taza

Accedemos a la pantalla principal del creador de diseños 3D de TinkerCAD seleccionando CREAR -> DISEÑO 3D

1 - Añadimos un PARABOLOIDE a nuestro PLANO de trabajo


1.- Seleccionar el nombre del diseño que aparece ARRIBA A LA IZQUIERDA
2.- Modificamos el nombre y ponemos PRACTICA TAZA
3.- Arrastramos una figura con forma de PARABOLOIDE desde las FORMAS BASICAS hasta nuestro PLANO de trabajo

2 - Cambiamos el tamaño y SIMETRÍA de la figura


1.- Seleccionar nuestro PARABOLOIDE
2.- Modificamos el tamaño a 60 de Altura y diametro
3.- Seleccionamos el botón relativo a la Simetría
4.- Giramos simetricamente la figura en vertical

3 - Añadimos junto a nuestra figura un cubo hueco


1.- Añadimos un cubo hueco
2.- Modificamos el tamaño del cubo a:
3.- 60 de Lado
4.- 20 de Altura

4 - Centramos y unimos las dos figuras


1.- Seleccionamos ambas figuras
2.- Seleccionamos el botón de Alinear
3.- Alineamos ambas figuras como en la imágen
4.- Unimos ambas figuras

5 - Duplicamos la figura resultante


1.- Seleccionamos nuestra figura
2.- La duplicamos separando la nueva figura
3.- Seleccionamos una de ambas figuras y la agrandamos
4.- Le damos 75 de lado y 50 de altura

6 - Añadimos un TOROIDE como ASA


1.- Seleccionamos un Toroide
2.- Lo giramos en vertical
3.- Lo encajamos en un lateral de nuestra taza (la GRANDE)
4.- Unimos el ASA a la TAZA

7 - Añadimos nuestro NOMBRE a la TAZA


1.- Seleccionamos TEXTO y ponemos nuestro nombre
2.- Lo giramos en vertical
3.- Lo encajamos en un lateral de nuestra taza (la GRANDE)
4.- Unimos el TEXTO a la TAZA

8 - Hacemos Hueca nuestra taza PEQUEÑA la centramos y la unimos a nuestra taza GRANDE


1.- Seleccionamos nuestra figura pequeña y la hacemos HUECA
2.- Centramos ambas figuras, alineadas en la parte superior
3.- Unimos ambas figuras y obtenemos nuestra Taza final

Práctica Hélice

Creamos un nuevo DISEÑO EN 3D y lo renombramos como PRACTICA HÉLICE




1 - Añadimos a nuestro plano un CILINDRO

1.- Seleccionar la forma del CILINDRO y lo situamos en medio de nuestro PLANO
2.- Modificamos el tamaño de forma que tenga:
3.- 50 de Anchura
4.- 50 de Profundidad
5.- 20 de Altura
6.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

2 - Añadimos a nuestro plano un CILINDRO HUECO

1.- Seleccionar la forma del CILINDRO y lo situamos en medio de nuestra figura
2.- Modificamos el tamaño de forma que tenga:
3.- 7 de Anchura
4.- 7 de Profundidad
5.- 60 de Altura
6.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

3 - Alineamos nuestros cilindros situando el segundo en el CENTRO del primero

1.- Seleccionamos nuestras DOS FIGURAS
2.- Seleccionamos el botón de ALINEAR que se encuentra en la esquina superior derecha o
3.- La tecla L
4.- Modificamos la posición del segundo cilindro si es necesario para que quede como en la figura

4 - UNIMOS ambos cilindros

1.- Seleccionamos los DOS cilindros (nuestras figuras)
2.- Pulsamos el botón de AGRUPAR que se encuentra en la esquina superior derecha o
3.- Las teclas Ctrl + G
4.- Lo que nos deja sólo una figura como la de la imágen

5 - Añadimos una figura nueva, un CUBO

1.- Seleccionar la forma del CUBO y lo situamos a un lado de nuestro PLANO
2.- Modificamos el tamaño de forma que tenga:
3.- 100 de Longitud
4.- 20 de Anchura
5.- 7 de Altura
6.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

6 - GIRAMOS nuestra figura en VERTICAL

1.- Seleccionar la figura del punto anterior
2.- Pinchamos en la FLECHA semicircular que permite girarla en VERTICAL
3.- GIRAMOS 40º a la derecha la figura
4.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

7 - GIRAMOS de nuevo nuestra figura pero en HORIZONTAL

1.- Seleccionar la figura del punto anterior
2.- Pinchamos en la FLECHA semicircular que permite girarla en HORIZONTAL
3.- GIRAMOS 90º la figura
4.- MOVEMOS la figura para que esta este DENTRO de la figura principal
5.- MOVEMOS la figura para que esta este lo mas CENTRADA posible respecto al centro de la figura
6.- MOVEMOS la figura para que esta no soobrepase el PLANO de la BASE
7.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

8 - UNIMOS ambas figuras para que sean sólo una

1.- Seleccionamos las DOS figuras (el cilindro central y el cubo alargado)
2.- Pulsamos el botón de AGRUPAR que se encuentra en la esquina superior derecha o
3.- Las teclas Ctrl + G
4.- Lo que nos deja sólo una figura como la de la imágen
5.- Comprueba que el resultado es como el de las figuras siguientes:

9 - DUPLICAMOS nuestra figura actual

1.- Seleccionamos nuestra figura
2.- Pulsamos las teclas CTRL + C simultaneamente (COPY)
3.- Pulsamos las teclas CTRL + V simultaneamente (PASTE)
4.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

10 - GIRAMOS la nueva figura en HORIZONTAL

1.- Seleccionar la figura del punto anterior
2.- Pinchamos en la FLECHA semicircular que permite girarla en HORIZONTAL
3.- GIRAMOS 90º la figura a la derecha
4.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

11 - SUPERPONEMOS la nueva figura y las UNIMOS

1.- Seleccionar la figura del punto anterior
2.- La desplazamos hasta situarla DENTRO de la original
3.- Comprobamos que ambas estan SUPERPUESTAS
4.- Comprueba que el resultado es como el de la figura
5.- UNIMOS ambas con Ctrl + G

12 - REPETIMOS los pasos 9, 10 y 11

1.- Seleccionamos nuestra figura
2.- Pulsamos las teclas CTRL + C simultaneamente (COPY)
3.- Pulsamos las teclas CTRL + V simultaneamente (PASTE)
4.- Seleccionar la NUEVA figura
5.- Pinchamos en la FLECHA semicircular que permite girarla en HORIZONTAL
6.- GIRAMOS 90º la figura a la derecha
7.- La desplazamos hasta situarla DENTRO de la original
8.- Comprobamos que ambas estan SUPERPUESTAS
9.- UNIMOS ambas con Ctrl + G
10.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

12 - DUPLICAMOS nuestra figura y la VOLTEAMOS

1.- Seleccionamos nuestra figura
2.- Pulsamos las teclas CTRL + C simultaneamente (COPY)
3.- Pulsamos las teclas CTRL + V simultaneamente (PASTE)
4.- Seleccionar la NUEVA figura
5.- Pinchamos en botón de SIMETRIA que hay arriba a la derecha
6.- Pinchamos en la FLECHA INFERIOR que aparece en la figura
7.- Pinchamos en la FLECHA LATERAL que aparece en la figura
8.- Comprueba que el resultado es como el de la figura

13 - UNIMOS ambas figuras para que sean sólo una

1.- Seleccionamos las DOS figuras (el cilindro central y el cubo alargado)
2.- Pulsamos el botón de AGRUPAR que se encuentra en la esquina superior derecha o
3.- Las teclas Ctrl + G
4.- Lo que nos deja sólo una figura como la de la imágen
5.- Comprueba que el resultado es como el de las figuras siguientes:

14 - Añadimos a nuestro plano un CILINDRO HUECO igual al del paso 2

1.- Seleccionar la forma del CILINDRO y lo situamos en medio de nuestra figura
2.- Modificamos el tamaño de forma que tenga:
3.- 7 de Anchura
4.- 7 de Profundidad
5.- 60 de Altura
6.- Modificamos la posición del cilindro si es necesario para que quede centrado sobre nuestra figura (como en la imagén)
7.- Seleccionamos las DOS diguras
8.- Pulsamos el botón de AGRUPAR que se encuentra en la esquina superior derecha o las teclas Ctrl + G
9.- Lo que nos deja TERMINADO nuestro PRIMER DISEÑO

Diseño Terminado

Comprueba que tu Diseño sea similar al de la imágen (Si pulsas sobre ella podras ver el original en 3D)


¿ Dispone de 8 ASPAS ?
¿ Las aspas estan GIRADAS todas en la misma dirección ?
¿ Las aspas NO SOBRESALEN por ariba o abajo del cilindro central ?
¿ El cilindro central esta PERFORADO ?
¿ La perforación del cilindro esta CENTRADA ?

Si has respondido que SI a estas cuestiones ENHORABUENA, has realizado con exito TU PRIMER DISEÑO 3D

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Si tienes alguna consulta, sea cual sea tu inquietud, estaré encantado de atenderla lo antes posible.

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